Mielenkiintoinen

Psykologiset trillerit ja kauhuelokuvat: TOP-20

Esitämme sinulle 20 parasta psykologista kauhuelokuvaa ja thrilleria - PsSovet24-sivuston version mukaan. Näiden elokuvien ja niiden sankareiden psyykkisten komponenttien pätevän tutkimuksen ansiosta nämä kuvat pakottavat meidät jäädyttämään paikalta pelosta - huolimatta siitä, että suurin osa näistä elokuvista tehtiin yli kymmenen vuotta sitten ...

Niin, täyttäkää TOP-20 parhaat kauhuelokuvat, jotka on tehty psykologian tuntemuksella!

20. Shine

Päähenkilö oli onnekas - siellä oli loistava tilaisuus siirtyä perheen kanssa hotelliin sesongin aikana ansaita rahaa ja jatkaa työtä uuden romaanin parissa. Kirjoittajalla, toisin kuin hänen poikansa, ei ole esivanhojen lahjaa; mitä matka muuttuu, voi vain arvata ...

Kuolleista ja hirviöistä kertovien elokuvien tekijät yksinkertaistavat suuresti katsojan tehtävää ja luovat nämä hirviöt yksin. No, tämä elokuva antaa todellisen kauhun tunteen - huolellisesti välttämällä klisejä, ohjaaja luo huolellisesti kauhun tunnelman käyttämällä katsojan mielikuvitusta.

19. Painajainen Elm-kadulla

Kuka nyt voi yllättää maniakin? Ja tämä elokuva herättää myös antiikin teeman, kuten elokuvan historian - kosto, joka leviää missä kaikki tuntevat olonsa turvalliseksi - nukkumaan.

Pienessä kaupungissa sijaitseville lukiolaisille painajaiset eivät unohda heräämistä. He kuolevat, kun he kohtaavat hirvittävän, muukalaismaisen hirviön, joka on vaurioitunut tulipalossa ja aseistettu itsekäs käsine, jossa on neljä terää.

Toistaiseksi elävien koululaisten täytyy selvittää, mitä käsittämätön Freddy Kruger kostaa ...

18. 28 päivää myöhemmin

Mitä me tiedämme Apocalypse? Kuvassa on äärimmäinen versio teemasta: tieteen laboratorion eläinsuojelijoiden ryhmän ansiosta tappava virus vie vapaana. Veren läpäisemisen jälkeen hän kääntää valitettavan ihmisen kuolleeksi, eläväksi kuolleeksi. Vain kuukausi pandemian alkamisen jälkeen onnekkaat, jotka ovat välttäneet infektiota, yrittävät löytää turvallisen paikan.

Niiden joukossa on päämies matkustajien kanssa, mukaan lukien joukko sotilaita; yhdessä he turvautuvat hylätyssä talossa ja yrittävät häiritä postapokalyptisen maailman kauhuja ja ymmärtää näkymiä.

17. Kuudes mielessä

Kuka tietää kuinka monta outoa asiaa psykiatrit kohtaavat? Tapaus toi Malcolm Crowen yhdeksänvuotiaan poikaan Cole, epätavallinen poika, joka selviytyi paljon ja oli siten irrotettu tavallisista viihde- ja vertaisongelmista.

Kummalliset ja hirvittävät näkemykset hyökkäävät hänen elämäänsä: hän näkee ihmisiä, jotka ovat jättäneet tämän valon tahtonsa mukaan. Pienet yksityiskohdat ja satunnaiset sanat, jotka puhuvat pojan kanssa, eivät anna lääkärille lepoa.

Yrittäessään auttaa lasta, Malcolm keskittyy Cole-ongelmaan ja luopuu täysin muusta maailmasta ...

16. Kohde

Aikaisemmin Alex on jo kauan odotettu onnellinen loma Pariisissa sekä luokan ja opettajien kanssa. Mutta lentoasemalla huoleton mieliala korvataan vähitellen ahdistuksella, joka on outo ennustaminen, ja totella häntä, Alex ja useat koululaiset jäävät maahan.

Kun ystäväni ovat välttäneet kuoleman räjähdysmäisessä lentokoneessa, he alkoivat vähitellen ymmärtää hirvittävän totuuden: kun he ovat menneet pois kuolemasta tällä kertaa, he saivat vain pelotuksen, ja heidän elämä on tästä lähtien kauhea odotus väistämättömästä päästä. Mitä tällaisessa tilanteessa voidaan tehdä, on ratkaistava hyvin nopeasti ...

15. Mist

Ei kaukana pikkukaupungista sattui hätätilanne, jonka seurauksena seinä oli läpäisemätön sumu, joka peitti kaupungin, pakottaen supermarketin kävijät viipymään kaupankäyntiä. Kuten osoittautui, ei turhaan - sumu on hyvin epämiellyttävä. Se asuu mahdottomilla hirviöillä, tuntemattoman maailman ihmisillä.

Ketkä ovat elokuvan todellisia hirviöitä - tuntemattomia painajaisia ​​olentoja, pimeyden olentoja tai ihmisiä, jotka hämärän edessä pilkkasivat mielensä pelolla ja joutuivat astumaan väkivallan tielle, toivoen hengissä?

14. Saw: Survival Game

Peli, jossa maniakki tekee pelaamisesta uhreja, yksinkertainen ja mutkaton.

Pelin tavoitteena ei ole tappaminen tai kidutus; hän haluaa saada elokuvan sankarit arvostamaan elämää. Mutta pelin toteuttaminen - erittäin hienostunut. Tämä on nopeasti vakuuttunut kahdesta muukalaisesta, jotka heräsivät nilkan ketjussa kummallisessa kellarissa, joka oli täynnä kammottavia vihjeitä. Elokuvan ääni auttaa ymmärtämään, mitä tapahtuu, ja itsesäilytyksen vaisto häiritsee.

Tilanne on poissa, mutta se on niin yllättävää, että se ei yksinkertaisesti voi olla oikea vastaus ...

13. Kuollut alue

Päähenkilön Johnny Smithin elämä on muuttunut jyrkästi, kun hän lähes kuoli onnettomuudessa. Hän herättää viiden vuoden kooman jälkeen heräämisen, että hänen tyttöystävänsä on pitkään naimisissa.

Johnny on menettänyt elämänsä rakkauden. Hän oli ainutlaatuisen kyvyn omistaja - nyt, koskettamalla mitä tahansa henkilöä, hän voi nähdä sekä hänen menneisyytensä että tulevaisuuden.

Sankari päättää käyttää arvokasta extrasensorista lahjaa ihmisten hyväksi, unohtamatta, että totuus voi muuttaa vain jonkun toisen elämää, mutta myös omaa ...

12. Lemmikkihautausmaa

Onnellinen tapahtuma - siirtyminen uuteen kotiin. Perheen päällikkö - tohtori Louis Creed oli tyytyväinen - viehättävä paikka metsän reunalla polun vieressä. Kävi ilmi, että se päättyy hylättyyn intialaiseen hautausmaaseen, jonka rauha legendan mukaan suojaa ylimielisiä voimia, joilla on ylösnousemuksen lahja. Nyt sitä käytetään kotieläinten hautaamiseen.

Pian epäonnea tulee - kissa, perheen lemmikki, kuolee pyörän alla lähelle kulkevaa valtatietä. Tragedia työntää Louisin epätoivoiseen tekoon: hän päättää haudata kissan hautausmaalle, eikä edes viittaa siihen, mitä rangaistus odottaa häntä tästä teosta ...

11. Kauhurata

XX luvun alku. Autioitunut reitti, jolla kuuluisa Trans-Siberian Express tuo jälleen julkisivun. Pekingin bussipysäkillä myllerrykset nousevat - junaan tuodaan odottamaton lasti - satunnainen geologinen retkikunta.

Muinaisen hautauspaikan jäännösten lastaus aiheuttaa protestin vain venäläisestä papista, joka tunsi jotakin väärin, mutta ei vakuuttanut muita siitä, että pahuus on piilotettu säiliöön.

Siitä hetkestä lähtien alkuperäinen lasti aloittaa pahaäänisen matkan Siperian loputtomien laajennusten läpi ...

[Smartads]

10. Psycho

Mestarin Alfred Hitchcockin huippu on psykologinen trilleri nuoresta naisesta, Marion Crane, joka on innokas aloittamaan uuden elämän ja mikä tulee tästä hankkeesta. Hän pakenee kaupungista valtavalla rahamäärällä, ja pelkäämällä poliisin kanssa pidettävää kokousta päättää pysyä pienessä hiljaisessa hotellissa, jossa hänen rakastajansa tulee pian saapua.

Siellä Marion tapasi hotellin omistajan Norman Batesin. Hän ei edes epäile, että tässä rauhallisessa paikassa hänellä on paljon suurempi vaara kuin varastaa rahaa ...

9. Sweeney Todd, kampaamo Fleet Streetiltä

Englannissa, XIX-luvun alussa. Benjamin Barker kärsi viisitoista vuotta kovassa työssä, ja lopulta hän oli onnellinen paeta. Hän palaa Australiasta, kun hän ajatteli mieltään - kostaa heidät, jotka väärentivät häntä vastaan ​​nostettuja syytöksiä ja ottivat viehättävän vaimonsa ja tyttärensä.

Benjamin palaa veneeseen ja avaa parturi, kun hän ottaa salanimeltään Sweeney Todd. Hän ei menetä toivoa nähdä tuomari ja hänen poliisinsä joskus kävijöiden keskuudessa ...

8. Chronos

Lähes viisisataa vuotta sitten yksi alkeemisti onnistui lähestymään kuolemattomuutta. Nero, ajattelematta seurauksia, suunnitteli "Chronos" -mekanismin, joka tarjoaa sen omistajalle melkein ikuisen elämän, mutta vaatii vain yhden asian - ihmisen veren.

Absurdi tapaus keskeytti tutkijan elämän 20. vuosisadan alussa. Hänen omaisuutensa myytiin huutokaupalla, paljon meni antiikin myymälän omistajalle. Pian, jossakin yritysostossa, antiikkilainen löytää tuntemattoman mekanismin ja aktivoi sen ...

7. Pikku kauppa kauhu

Nuori kukkakaupan työntekijä, joka on irtisanomisen äärellä, tuo outoa laitosta. Tämä kukka erottuu ulkonäöltään muualla myymälässä olevista kukkista, mutta kaveri oli vaikea huolehtia ja kasvattaa sitä.

Leikkaamalla vahingossa sormella ja valuttamalla muutama tippa verta salaperäiseen laitokseen, hän huomauttaa, että se alkaa kasvaa nopeasti. Kukka alkaa houkutella kiinnostusta ja houkuttelee paljon kävijöitä kauppaan.

Mutta ongelma on, että kukka on mieluummin erittäin epätavallinen ruoka - ihmisen liha ...

6. Faunin sokkelo

Espanja, toinen maailmansota. Kymmenen-vuotias tyttö, Aphelia, äitinsä odottamassa lasta, siirtyy sotilasleirille, jonka hänen isäpuolensa Vidal käski.

Sodan, väkivallan ja pelon ympäröimänä Aphelea nauttii satujen lukemisesta, jonka valoisa ja ystävällinen maailma ei ole vaarallista.

Hän havaitsee hylätyn labyrintin talon lähellä ja täyttää sen omistajan Faunin. Hän kertoo tytölle, että hän on maagisen valtakunnan prinsessa, mutta hänen on päästävä läpi kolme testiä.

5. Resident Evil

Umbrella Corporation, joka sijaitsee syvällä maan alla, kehittää monimutkaista ja vaarallista virusta.

Virheen yhteydessä hän hajoaa ja muuttaa ihmiset zombeiksi. Purra tai jopa naarmu riittää, ja henkilö unohtaa olemuksensa ja ajattelee vain ihmisen lihaa.

Erityisesti koulutettu joukkue lähetetään viruksen tutkimiseksi ja neutraloimiseksi sekä heidän kanssaan salaperäinen Alice. Heillä on muutama tunti jäljellä viruksen tuhoamiseksi eikä sallita sen leviämistä pinnalle.

4. Ghost-alus

Kapteeni Murphyn johtama pelastajaryhmä etsii valtavaa alusta, joka kulkee Beringin meren syrjäisillä vesillä. He ovat kiinnostuneita suuresta bonuksesta, joka perustuu aluksen paluuseen.

Yöllä nousevan myrskyn aikana pelastajat tutustuvat Antonia Graciaan - linjaliikenteeseen, joka puuttuu salaperäisesti neljäkymmentä vuotta sitten yhdessä kaikkien matkustajien kanssa.

He alkavat tutkia alusta, mutta he eivät löydä ihmisiä eikä heidän jääjään - vain tyhjiä käytäviä ja mökkejä. Vähitellen joukkue alkaa ymmärtää, että se ei ole täysin tyhjä, ja se on jo mahdotonta jättää ...

3. Muu

Grace Stewart lähtee yhdelle saarelle lähellä Englannin rannikkoa, jotta hän voi odottaa sodan päättymistä sairaan poikansa ja tyttärensä kanssa.

He kärsivät harvinaisesta sairaudesta - he eivät siedä suoraa auringonvaloa. Työskentelemään kartanossa hän palkkaa palvelijoita ja sanelee heille useita pakollisia ehtoja - talon verhot on aina suljettava, huoneet pitäisi olla hämärässä, ja ovet on aina lukittava.

Mutta pian talossa tapahtuu salaperäisiä asioita - joku soittaa pianoa, avaa ovet ja verhot ja rikkoo isännän asettamaa järjestystä.

2. Cube

Viisi etuyhteydettömää ihmistä joutuu yhteen epätavalliseen kuutiometriin. He palauttivat tietoisuutensa jo sisällä ja eivät tiedä, miten he pääsivät sinne.

Kuusi luukkua johtaa täsmälleen samoihin huoneisiin, jotka eroavat vain väriltään ja erilaisista tappavista ansoja.

Panttivangit etsivät epätoivoisesti tietä ulos ja yrittävät ymmärtää, mikä sitoo heitä. Vain yhdistämällä ponnistelut heillä on mahdollisuus päästä pois tästä kuutiomaisesta labyrintista.

1. 1408

Mike Enslin on kauhu-kirjailija, joka työskentelee uuteen kirjaan aaveista ja epätavallisista ilmiöistä hotelleissa.

Kyynisesti liittyvät kaikki paranomiin, hän päättää pysyä kuuluisan Dolphin-hotellin huoneessa 1408, joka huhutetaan henkien asuttamaksi.

Huolimatta hirvittävistä tarinoista siitä, mitä tapahtui huoneen edellisille asukkaille ja hotellin johtajan varoituksille, hän pysähtyy siellä yöllä, ei tietämättä, millaisia ​​kauhuja hän joutuu kestämään ...

Katso video: 100 IHMEELLISTÄ FAKTAA SUOMESTA (Marraskuu 2024).